Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

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Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Arndie am 08.07.17 14:16

Hi Leute,

Im Juli bauen wir für die Rüstungsspirale folgendes:

Bewegliche Ressourcenmarker

Dann lest mal im Regelwerk nach und zeigt uns eure Tanker, vollgepackten Laster, Funkwagen usw!

Hier noch die Regeln der Rüstungsspirale:

- Das eingereichte Modell muss von euch selbst gebaut, bemalt und gealtert sein.
- Es dürfen nur fertige Modelle teilnehmen.
- Jeder Teilnehmer darf beliebig viele Modelle einreichen.
- Für jedes Modell ist ein eigener Beitrag zu schreiben.
- Der Beitrag darf kurze Hinweise zum Modell und Hersteller enthalten.
- Pro Modell sind 5 Bilder zulässig, diese sollten aussagekräftig und scharf sein.
- Jedes Forenmitglied hat eine Stimme, diese kann nicht zurückgenommen werden.
- Die Abstimmung geht über 7 Tage.
- Es gibt keine materiellen Gewinne.

Viele Grüße,
Flo

Abgabe wie immer bis Monatsende 24:00 Uhr
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Der_Kommissar_geht_um am 10.07.17 14:55

Zählen San-Fahrzeuge auch dazu?
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Feldwebel_Sascha am 10.07.17 15:42

also nach der regel muss das hier eingehalten werden

+ das Fahrzeug muss unbewaffnet sein
+ Muss Transportkapazätit haben
+ und muss funk haben
wenn das san Fahrzeug das erfüll kannst dus eigentlich als BRM verwenden aber dann halt nicht mehr als San Fahrzeug
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Der_Kommissar_geht_um am 10.07.17 16:41

Jap, unter anderem.

Weiterhin:
Regelwerk schrieb:BRM können auch durch Fahrzeuge dargestellt werden, die nicht direkt in den
Profillisten abgebildet sind. Sie nutzen dann ein entsprechendes vorhandenes Profil
eines Fahrzeuges das die oben genannten Kriterien erfüllt. So ist es auch möglich
Munitionstransporter oder Tanklastwägen einzusetzen, die nicht in den Profillisten
aufgeführt werden:
- die ausgewählten Fahrzeuge dürfen keinen höheren Panzerungswert als 6 haben
- die 3 BRM sind kostenlos
- die Fahrzeuge können gegen die Bezahlung von     Punkten mit max. einem FlaMG
ausgerüstet werden
- weitere Fahrzeugausrüstung darf nicht gewählt werden
- mit Ausnahme der aufgeführten Punkte werden die BRM als normale Fahrzeuge
behandelt und können normal bekämpft werden.

Die Frage ist halt: San-Fahrzeuge sind ja auch optionale Regeln. Schließt sich das mit BRM aus?
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Arndie am 10.07.17 17:24

Hi Leute,
man kann viele Fahrzeuge als BRM einsetzen.

BRM werden durch Fahrzeuge aus den Profillisten dargestellt, die
- unbewaffnet sind
- über eine Transportkapazität verfügen oder
- Funk verfügen.

oder

BRM können auch durch Fahrzeuge dargestellt werden, die nicht direkt in den
Profillisten abgebildet sind
. Sie nutzen dann ein entsprechendes vorhandenes Profil
eines Fahrzeuges das die oben genannten Kriterien erfüllt. So ist es auch möglich
Munitionstransporter oder Tanklastwägen einzusetzen, die nicht in den Profillisten
aufgeführt werden:
- die ausgewählten Fahrzeuge dürfen keinen höheren Panzerungswert als 6 haben
- die 3 BRM sind kostenlos
- die Fahrzeuge können gegen die Bezahlung von Punkten mit max. einem FlaMG
ausgerüstet werden
- weitere Fahrzeugausrüstung darf nicht gewählt werden
- mit Ausnahme der aufgeführten Punkte werden die BRM als normale Fahrzeuge
behandelt und können normal bekämpft werden.

Du kannst also ein Sanifahrzeug als BRM verwenden. Dafür suchst du dir einfach den passenden LKW und übernimmst dessen Bewegungs- und Panzerungswerte. Alle anderen Werte gelten sowieso nicht.
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Der_Kommissar_geht_um am 10.07.17 17:34

Ah, sehr gut! :)

Geht mir speziell um nen Pzkpfw II als San- oder Pionierversion.
Müsste doch nach SdKfz 251 Profil gehen, oder?
Offen -> Panzerung 3 statt 4
Leichter -> Bewegung 25 statt 20
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Feldwebel_Sascha am 10.07.17 17:49

interessant mir ist grad nee idee gekommen was ich da einreichen könnte
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Arndie am 10.07.17 18:26

Der_Kommissar_geht_um schrieb:Geht mir speziell um nen Pzkpfw II als San- oder Pionierversion.
Müsste doch nach SdKfz 251 Profil gehen, oder?
Offen -> Panzerung 3 statt 4
Leichter -> Bewegung 25 statt 20

Nein, du nutzt wie im Regeltext beschrieben ein vorhandenes Profil. Ich würde in diesem Fall einfach den Pz. II Ausf. A als Grundlage nehmen.
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Bienenmann am 11.07.17 10:02

Diesen Monat bin ich leider noch raus, ab August hab ich dann endlich wieder genug Zeit um wieder mit zu machen

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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von shooter am 11.07.17 15:31

...Lust und Zeit hätte ich wohl...wenn auch nicht soo viel Zeit...habe aber leider noch kein Modell...

Mal sehen ob ich trotzdem was an den Start bekomme...

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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Dominic Lang am 15.07.17 11:34

Geht ein sd kfz 250 /3 greif?

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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Arndie am 15.07.17 13:01

Hi Dominic,

ja, nen Sd.Kfz. 250/3 kannst du nehmen. In den Profillisten gibt es das Sd.Kfz. 250/5, dessen Werte kannst du fürs Spielen auch hernehmen.

Viele Grüße, 
Flo
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Dominic Lang am 15.07.17 14:04

Also dann bin ich dabei :D hätte auch noch einen pzkpfw VIII maus mit versuchsturm... Welche ja eigentlich auch als brm sich gut machen würde aber leider ist da die panzerung ja zu hoch :(

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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Qhorin am 18.07.17 9:23

Ich bin dieses Mal auch wieder dabei. Einer meiner Briten-Lkws wird das schon schaffen ...

Rauchen
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

Beitrag von Der_Kommissar_geht_um am 18.07.17 12:34

Mein Zeitplan wird sehr eng, aber ich denke mal, dass ich das hinbekomme :D
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Re: Rüstungsspirale #47: Bewegliche Ressourcenmarker

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