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Kommando-Trupp
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Kommando-Trupp
Kommando-Trupp
hi hier mal mei trupp
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hi hier mal mei trupp
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figurenmaler72- Major
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Re: Kommando-Trupp
2 Soldaten MP 1 3 30
2 Soldaten Messer oder Bajonett -- -- --
1 Soldat Gewehr 1 1 40
kosten 70 pkt
2 Soldaten Messer oder Bajonett -- -- --
1 Soldat Gewehr 1 1 40
kosten 70 pkt
Zuletzt von figurenmaler72 am 25.03.24 19:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
figurenmaler72- Major
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Re: Kommando-Trupp
Wird der Kommando-Trupp nicht normal aufgestellt, sondern nach Ausspielen einer
Kommando-Karte in der Befehlsphase in einem beliebigen Gebäude platziert.
● Befinden sich in dem Gebäude bereits feindliche Infanteristen, dann kommt es direkt
zum Nahkampf gemäß der Grundregeln. Der Nahkampf wird so lange fortgesetzt, bis
nur Infanteristen einer Seite übrig sind.
● Sind die Soldaten des Kommando-Trupps im Nahkampf bei W6=2+ erfolgreich.
● Dürfen sich die Soldaten des Kommando-Trupps frei bewegen. Es gibt keine max.
Abstände, und es werden keine Moraltests durchgeführt
Kommando-Karte in der Befehlsphase in einem beliebigen Gebäude platziert.
● Befinden sich in dem Gebäude bereits feindliche Infanteristen, dann kommt es direkt
zum Nahkampf gemäß der Grundregeln. Der Nahkampf wird so lange fortgesetzt, bis
nur Infanteristen einer Seite übrig sind.
● Sind die Soldaten des Kommando-Trupps im Nahkampf bei W6=2+ erfolgreich.
● Dürfen sich die Soldaten des Kommando-Trupps frei bewegen. Es gibt keine max.
Abstände, und es werden keine Moraltests durchgeführt
figurenmaler72- Major
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Re: Kommando-Trupp
... man darf gespannt sein. Wer seinen AB zu früh in ein Haus setzt, muss jetzt mit einem Blutbad rechnen
Zuletzt von Qhorin am 27.03.24 21:41 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
___________________________
"Daily flogging will continue until the crew's morale improves."
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Re: Kommando-Trupp
mh
ja genau dafür ist der komandotrupp da um den gegner ab auszuschalten
ja genau dafür ist der komandotrupp da um den gegner ab auszuschalten
figurenmaler72- Major
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